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| arcade2026 [19.04.2026 16:51] – angelegt hansen | arcade2026 [19.04.2026 21:24] (aktuell) – hansen | ||
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| ===== Arcade2026 ===== | ===== Arcade2026 ===== | ||
| Die „Arcade2026“ entstand im Rahmen des Kurses „Grundlagen des Spieledesigns“ im Wintersemester 2025/26. Sie präsentiert eine Reihe kleiner Spielprototypen rund um das Thema „Die Wanderung“ – eine spielerische Auseinandersetzung mit dem Gehen, dem Entdecken und dem Unterwegssein. | Die „Arcade2026“ entstand im Rahmen des Kurses „Grundlagen des Spieledesigns“ im Wintersemester 2025/26. Sie präsentiert eine Reihe kleiner Spielprototypen rund um das Thema „Die Wanderung“ – eine spielerische Auseinandersetzung mit dem Gehen, dem Entdecken und dem Unterwegssein. | ||
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| Die Projekte wurden in der Godot Engine entwickelt, wobei kleine Teams gemeinsam ihre Ideen entwarfen, weiterentwickelten und als Prototypen umsetzten. | Die Projekte wurden in der Godot Engine entwickelt, wobei kleine Teams gemeinsam ihre Ideen entwarfen, weiterentwickelten und als Prototypen umsetzten. | ||
| - | ==== Games ==== | + | {{: |
| - | * **Irrweg** (Liv Overdick, Laura Zoe Czakalla, Silvie Redlich) | + | ==== Games (Grundlagen Game Design 2025/ |
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| + | ==== Software - Godot Kiosk ==== | ||
| + | Einfache Godot 4.5-Kiosk-Oberfläche für den Arcade. | ||
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