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| arcade2026 [19.04.2026 17:02] – [Arcade2026] hansen | arcade2026 [19.04.2026 21:24] (aktuell) – hansen | ||
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| ===== Arcade2026 ===== | ===== Arcade2026 ===== | ||
| Die „Arcade2026“ entstand im Rahmen des Kurses „Grundlagen des Spieledesigns“ im Wintersemester 2025/26. Sie präsentiert eine Reihe kleiner Spielprototypen rund um das Thema „Die Wanderung“ – eine spielerische Auseinandersetzung mit dem Gehen, dem Entdecken und dem Unterwegssein. | Die „Arcade2026“ entstand im Rahmen des Kurses „Grundlagen des Spieledesigns“ im Wintersemester 2025/26. Sie präsentiert eine Reihe kleiner Spielprototypen rund um das Thema „Die Wanderung“ – eine spielerische Auseinandersetzung mit dem Gehen, dem Entdecken und dem Unterwegssein. | ||
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| - | ==== Games ==== | + | ==== Games (Grundlagen Game Design 2025/26)==== |
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| - | * **Irrweg** (Liv Overdick, Laura Zoe Czakalla, Silvie Redlich) | + | ==== Software |
| - | * **Run Sapiens Ruuun** (Elena Ermantraut, Rebecca Gianfelici) | + | Einfache Godot 4.5-Kiosk-Oberfläche für den Arcade. |
| - | * **Cutoff** (Linus-Ole Ludwig, Anthony Pahl) | + | |
| - | * **Antomopath** (Livia Herb, Cooper Schmidt, Kajsa Klepzig) | + | https:// |
| - | * **Corrosia** (Tammo Gebhardt, Milo Löbe) | + | |
| - | * **Hangover** (Elias Schupfner, Theo Lang) | + | |