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        <description>Arcade2026 (MMVR, 2026)

Name: Arcade 2026 

Entwickler: Grundlagen Game Design Wintersemester 2025/26 

Jahr: 2026 

Typ: Bartop-Bausatz mit Sockel (omniretro) 

Spieler: 1

System: Windows11 


Lehrende: 

Prof. Jonas Hansen, Sebastian Thewes

Studierende:</description>
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        <title>bildschirmspiel01</title>
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        <description>Bildschirmspiel 01 (DDR, 1979) #703



Name: Bildschirmspiel 01 (kurz BSS 01) 

Entwickler: VEB Halbleiterwerk Frankfurt an der Oder (DDR) 

Jahr: 1979 - 1981 

Typ: Spielkonsole 

Spieler: 2 

System: AY-3-8500 (General Instrument Corporation, US)</description>
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        <title>c-base</title>
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        <description>Hallo Patrick,

wir finden deine Frage sehr berechtigt und beantworten sie gern :-).

Wir sind cascha und coon, die Personen aus der c-base, die zuvor am Automaten gebaut haben.

Alles was wir so an Bildern gemacht und an Doku gefunden haben, könnt ihr hier finden:</description>
    </item>
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        <title>rave_racer</title>
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        <description>Rave Racer (Namco, 1995)

Name: Rave Racer 

Entwickler: Namco (Japan) 

Jahr: 1995 

Typ: Doppel-Fahrsimulator 

Spieler: 2 (bis 8 Spieler mit 4 Spielautomaten)

System: Namco System 22 


In Kooperation mit: 

Circuit Lab Game Lab der Medien- und Kommunikationswissenschaft, Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg (Team: Prof. Dr. Patrick Vonderau, Sarah Bashir), das den Rave Racer als Leihgabe erhalten hat von</description>
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        <title>raveracerbestandaufnahme</title>
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        <description>Rave Racer Bestandsaufnahme

Im Folgenden sind der Funktionszustand und die Vollständigkeit des Rave Racers vor der Restaurierung zusammengefasst (Stand: 27.10.2025).
 Bereich  Element  Originalzustand vor unserer Arbeit  Funktionstüchtig? / Schäden</description>
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        <title>start</title>
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        <description>Willkommen zum Burg Arcade Wiki!

Hier sammeln wir Wissen rund um alte Computerspiele, Konsolen und Arcade-Automaten, die wir an der BURG im Studiengang Multimedia| VR-Design zum Ausprobieren, Experimentieren und Forschen nutzen.
Uns interessieren sowohl die historischen Hintergründe als auch die technische Restaurierung – ebenso das Neudenken und Umfunktionieren alter Technik.
Unser Ziel ist es, diese faszinierenden Stücke Spielgeschichte zu erhalten, verstehen und (neu) spielbar zu machen.</description>
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