Studienarbeiten des 2. Studienjahrs, entstanden im Rahmen des Grundlagenkurs Game Design, betreut von Prof. Jonas Hansen und Tristan Schulze. Wintersemester 2019/20. MM|VR-Design

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Im Seminar haben wir uns mit den Grundlagen der Gestaltung digitaler Spiele beschäftigt. Der Fokus lag hierbei auf die Konzeption und Entwicklung kleiner Spielminiaturen. Ausgangspunkt war unser Verhältnis und Umgang zu und mit Essen. Es wurde gekocht - analog und digital, Regeln im Spiel mit Rezepten beim Kochen verglichen, sowie unsere Nahrungskette, von wo etwas kommt bis wohin es geht bzw. verdaut wird, analysiert. Daraus sind kleine, experimentelle und geschmackvolle Prototypen entstanden.