Dieser Kurs ist ein Einstieg in die Welt der 3D-Animation. An Hand einfacher Objekte (Schachfiguren), welche zu Kursbeginn modelliert werden, erfolgt im Anschluss die Vermittlung typischer klassischer 3D-Animationsverfahren (wie Transformation, Deformation, Kamera-und Pfadkurvenanimation... bis hin zu dem Erstellen kleiner Skripts). Ich lege dabei Wert auf die Vermittlung von bestimmten Technologien, um später auch mit anderen 3D-Animationsprogrammen zu arbeiten. Maya bietet sich an, da es gerade im Bereich der Animation sehr übersichtliche und effiziente Werkzeuge zur Verfügung stellt. Die Software kann man kostenlos herunterladen. Die im Seminar gestellten Aufgaben sollten unbedingt selbstständig als Übung absolviert werden, da die Komplexität eines 3D Programms sehr hoch ist.
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Do – Sa 15 bis 18 Uhr
Ausstellung
(Dis)ordering Things